# 遊戲腳本位於此檔案。

# 聲明該遊戲使用的角色。 color 參數
# 為角色的名稱著色。

define e = Character("艾琳")


# 遊戲從這裡開始。

label start:

    # 顯示背景。 預設情況下，它使用佔位符，但您可以
    # 將檔案（名為 "bg room.png" 或 "bg room.jpg"）新增至
    # images 目錄來顯示它。

    scene bg room

    # 這顯示了一個角色精靈。 使用了佔位符，但您可以
    # 透過將名為 "eileen happy.png" 的檔案
    # 新增至 images 目錄來取代它。

    show eileen happy

    # 這些顯示對話行。

    e "您已經創建了一個新的 Ren'Py 遊戲。"

    e "一旦您爲其添加一段故事, 圖片和音樂, 您就可以將它發佈給全世界！"

    # 遊戲結束。

    return
