translate malay strings:

    # gui.rpy:2
    old "## Initialization"
    new "## Pengawalan"

    # gui.rpy:5
    old "## The init offset statement causes the initialization statements in this file to run before init statements in any other file."
    new "## Kenyataan init offset dalam fail ini menyebabkan kenyataan dalam fail ini dijalankan sebelum sebarang kenyataan init dalam fail lain."

    # gui.rpy:9
    old "## Calling gui.init resets the styles to sensible default values, and sets the width and height of the game."
    new "## Memanggil gui.init menetapkan semula gaya ke nilai lalai yang wajar, dan menetapkan lebar dan tinggi permainan."

    # gui.rpy:17
    old "## GUI Configuration Variables"
    new "## Pemboleh Ubah Tatarajah GUI"

    # gui.rpy:21
    old "## Colors"
    new "## Warna"

    # gui.rpy:23
    old "## The colors of text in the interface."
    new "## Warna tulisan dalam antara muka."

    # gui.rpy:25
    old "## An accent color used throughout the interface to label and highlight text."
    new "## Warna aksen yang digunakan di seluruh antara muka untuk melabel dan menanda tulisan."

    # gui.rpy:29
    old "## The color used for a text button when it is neither selected nor hovered."
    new "## Warna yang digunakan untuk butang tulisan apabila ia tidak dipilih mahupun dilalukan tetikus."

    # gui.rpy:32
    old "## The small color is used for small text, which needs to be brighter/darker to achieve the same effect."
    new "## Warna kecil itu digunakan untuk tulisan kecil, ia mestilah lebih terang/gelap untuk mencapai kesan yang sama."

    # gui.rpy:36
    old "## The color that is used for buttons and bars that are hovered."
    new "## Warna yang digunakan untuk butang dan bar yang dilalukan tetikus."

    # gui.rpy:39
    old "## The color used for a text button when it is selected but not focused. A button is selected if it is the current screen or preference value."
    new "## Warna yang digunakan untuk butang tulisan apabila ianya dipilih tetapi tidak difokuskan. Butang dipilih sekiranya ia skrin semasa atau nilai diutamakan."

    # gui.rpy:43
    old "## The color used for a text button when it cannot be selected."
    new "## Warna yang digunakan untuk butang tulisan apabila ia tidak boleh dipilih."

    # gui.rpy:46
    old "## Colors used for the portions of bars that are not filled in. These are not used directly, but are used when re-generating bar image files."
    new "## Warna digunakan untuk bahagian bar yang belum diisi. Warna ini tidak digunakan secara terus, tetapi digunakan ketika menjana semula fail imej bar."

    # gui.rpy:51
    old "## The colors used for dialogue and menu choice text."
    new "## Warna yang digunakan untuk tulisan dialog dan pilihan menu."

    # gui.rpy:56
    old "## Fonts and Font Sizes"
    new "## Fon dan Saiz Fon"

    # gui.rpy:58
    old "## The font used for in-game text."
    new "## Fon yang digunakan untuk tulisan di dalam permainan."

    # gui.rpy:61
    old "## The font used for character names."
    new "## Fon yang digunakan untuk nama-nama watak."

    # gui.rpy:64
    old "## The font used for out-of-game text."
    new "## Fon yang digunakan untuk tulisan di luar permainan."

    # gui.rpy:67
    old "## The size of normal dialogue text."
    new "## Saiz untuk tulisan dialog biasa."

    # gui.rpy:70
    old "## The size of character names."
    new "## Saiz untuk nama-nama watak."

    # gui.rpy:73
    old "## The size of text in the game's user interface."
    new "## Saiz tulisan dalam antara muka pengguna permainan."

    # gui.rpy:76
    old "## The size of labels in the game's user interface."
    new "## Saiz label dalam antara muka pengguna permainan."

    # gui.rpy:79
    old "## The size of text on the notify screen."
    new "## Saiz tulisan pada skrin pemberitahuan."

    # gui.rpy:82
    old "## The size of the game's title."
    new "## Saiz tulisan tajuk permainan."

    # gui.rpy:86
    old "## Main and Game Menus"
    new "## Menu Utama dan Permainan"

    # gui.rpy:88
    old "## The images used for the main and game menus."
    new "## Imej yang digunakan untuk menu utama dan permainan."

    # gui.rpy:93
    old "## Dialogue"
    new "## Dialog"

    # gui.rpy:95
    old "## These variables control how dialogue is displayed on the screen one line at a time."
    new "## Pemboleh ubah ini mengawal bagaimana dialog dipaparkan di atas skrin sebaris pada sesuatu masa."

    # gui.rpy:98
    old "## The height of the textbox containing dialogue."
    new "## Tinggi kotak tulisan yang mengandungi dialog."

    # gui.rpy:101
    old "## The placement of the textbox vertically on the screen. 0.0 is the top, 0.5 is center, and 1.0 is the bottom."
    new "## Peletakan menegak kotak tulisan di atas skrin. 0.0 di atas, 0.5 di tengah, dan 1.0 di bawah."

    # gui.rpy:106
    old "## The placement of the speaking character's name, relative to the textbox. These can be a whole number of pixels from the left or top, or 0.5 to center."
    new "## Peletakan nama watak yang sedang bercakap, relatif kepada kotak tulisan. Nilai boleh jadi nombor bulat piksel dari kiri atau atas, atau 0.5 untuk di tengah."

    # gui.rpy:111
    old "## The horizontal alignment of the character's name. This can be 0.0 for left-aligned, 0.5 for centered, and 1.0 for right-aligned."
    new "## Penjajaran melintang nama watak. Ini boleh jadi 0.0 untuk penjajaran kiri, 0.5 untuk penjajaran tengah, dan 1.0 untuk penjajaran kanan."

    # gui.rpy:115
    old "## The width, height, and borders of the box containing the character's name, or None to automatically size it."
    new "## Lebar, tinggi, dan sempadan kotak yang mengandungi nama watak, atau None untuk menentukan saiz secara automatik."

    # gui.rpy:120
    old "## The borders of the box containing the character's name, in left, top, right, bottom order."
    new "## Sempadan kotak yang mengandungi nama watak, mengikut susunan kiri, atas, kanan, bawah."

    # gui.rpy:124
    old "## If True, the background of the namebox will be tiled, if False, the background of the namebox will be scaled."
    new "## Jika ditetapkan kepada True, latar belakang kotak nama akan dijubinkan, jika False, latar belakang kotak nama akan dissesuaikan saiznya."

    # gui.rpy:129
    old "## The placement of dialogue relative to the textbox. These can be a whole number of pixels relative to the left or top side of the textbox, or 0.5 to center."
    new "## Peletakan dialog relatif kepada kotak tulisan. Nilai boleh jadi nombor bulat piksel dari kiri atau atas dari kotak tulisan, atau 0.5 untuk di tengah."

    # gui.rpy:135
    old "## The maximum width of dialogue text, in pixels."
    new "## Lebar maksimum tulisan dialog, dalam piksel."

    # gui.rpy:138
    old "## The horizontal alignment of the dialogue text. This can be 0.0 for left-aligned, 0.5 for centered, and 1.0 for right-aligned."
    new "## Penjajaran melintang tulisan dialog. Ini boleh jadi 0.0 untuk penjajaran kiri, 0.5 untuk penjajaran tengah, dan 1.0 untuk penjajaran kanan."

    # gui.rpy:143
    old "## Buttons"
    new "## Butang"

    # gui.rpy:145
    old "## These variables, along with the image files in gui/button, control aspects of how buttons are displayed."
    new "## Pemboleh ubah ini, beserta fail imej dalam gui/button, mengawal aspek mana butang akan dipaparkan."

    # gui.rpy:148
    old "## The width and height of a button, in pixels. If None, Ren'Py computes a size."
    new "## Lebar dan tinggi butang, dalam piksel. Jika ditetapkan kepada None, Ren'Py akan mengira saiz sendiri."

    # gui.rpy:152
    old "## The borders on each side of the button, in left, top, right, bottom order."
    new "## Sempadan di setiap sisi butang, dalam susunan kiri, atas, kanan, bawah."

    # gui.rpy:155
    old "## If True, the background image will be tiled. If False, the background image will be linearly scaled."
    new "## Jika ditetapkan kepada True, latar belakang imej akan dijubinkan. Jika False, latar belakang imej akan disesuaikan saiznya secara linear."

    # gui.rpy:159
    old "## The font used by the button."
    new "## Fon yang digunakan pada butang."

    # gui.rpy:162
    old "## The size of the text used by the button."
    new "## Saiz untuk tulisan yang digunakan pada butang."

    # gui.rpy:165
    old "## The color of button text in various states."
    new "## Warna tulisan butang dalam pelbagai keadaan."

    # gui.rpy:171
    old "## The horizontal alignment of the button text. (0.0 is left, 0.5 is center, 1.0 is right)."
    new "## Penjajaran melintang tulisan butang. (0.0 untuk kiri, 0.5 untuk tengah, 1.0 untuk kanan)."

    # gui.rpy:176
    old "## These variables override settings for different kinds of buttons. Please see the gui documentation for the kinds of buttons available, and what each is used for."
    new "## Pemboleh ubah ini mengatasi tetapan untuk pelbagai jenis butang. Sila lihat pendokumenan gui untuk pelbagai jenis butang yang ada, dan apa fungsi setiap satunya."

    # gui.rpy:180
    old "## These customizations are used by the default interface:"
    new "## Pengubahsuaian ini digunakan di antara muka lalai:"

    # gui.rpy:195
    old "## You can also add your own customizations, by adding properly-named variables. For example, you can uncomment the following line to set the width of a navigation button."
    new "## Anda juga boleh menambah ubah suai anda sendiri, dengan menambah pemboleh ubah yang dinamakan dengan betul. Contohnya, anda boleh nyahkomen baris di bawah untuk menetapkan lebar butang navigasi."

    # gui.rpy:202
    old "## Choice Buttons"
    new "## Butang Pilihan"

    # gui.rpy:204
    old "## Choice buttons are used in the in-game menus."
    new "## Butang pilihan digunakan pada menu dalam permainan."

    # gui.rpy:217
    old "## File Slot Buttons"
    new "## Butang Slot Fail"

    # gui.rpy:219
    old "## A file slot button is a special kind of button. It contains a thumbnail image, and text describing the contents of the save slot. A save slot uses image files in gui/button, like the other kinds of buttons."
    new "## Butang slot fail ialah butang jenis istimewa. Ia mengandungi imej kecil, dan tulisan yang menerangkan kandungan slot simpanan. Sebuah slot simpanan menggunakan fail imej dalam gui/button, seperti butang-butang jenis lain."

    # gui.rpy:223
    old "## The save slot button."
    new "## Butang slot simpan."

    # gui.rpy:233
    old "## The width and height of thumbnails used by the save slots."
    new "## Lebar dan tinggi imej kecil yang digunakan di slot simpan."

    # gui.rpy:237
    old "## The number of columns and rows in the grid of save slots."
    new "## Jumlah lajur dan baris dalam grid slot simpan."

    # gui.rpy:242
    old "## Positioning and Spacing"
    new "## Peletakan dan Penjarakan"

    # gui.rpy:244
    old "## These variables control the positioning and spacing of various user interface elements."
    new "## Pemboleh ubah ini mengawal peletakan dan penjarakan pelbagai unsur antara muka pengguna."

    # gui.rpy:247
    old "## The position of the left side of the navigation buttons, relative to the left side of the screen."
    new "## Kedudukan sisi kiri butang navigasi, relatif kepada sisi kiri skrin."

    # gui.rpy:251
    old "## The vertical position of the skip indicator."
    new "## Kedudukan menegak penunjuk langkau."

    # gui.rpy:254
    old "## The vertical position of the notify screen."
    new "## Kedudukan menegak skrin pemberitahuan."

    # gui.rpy:257
    old "## The spacing between menu choices."
    new "## Penjarakan di antara pelbagai pilihan menu."

    # gui.rpy:260
    old "## Buttons in the navigation section of the main and game menus."
    new "## Butang dalam bahagian navigasi di menu utama dan permainan."

    # gui.rpy:263
    old "## Controls the amount of spacing between preferences."
    new "## Mengawal jumlah jarak di antara keutamaan."

    # gui.rpy:266
    old "## Controls the amount of spacing between preference buttons."
    new "## Mengawal jumlah jarak di antara butang keutamaan."

    # gui.rpy:269
    old "## The spacing between file page buttons."
    new "## Jarak di antara butang halaman fail."

    # gui.rpy:272
    old "## The spacing between file slots."
    new "## Jarak di antara slot fail."

    # gui.rpy:275
    old "## The position of the main menu text."
    new "## Kedudukan tulisan menu utama."

    # gui.rpy:279
    old "## Frames"
    new "## Bingkai"

    # gui.rpy:281
    old "## These variables control the look of frames that can contain user interface components when an overlay or window is not present."
    new "## Pemboleh ubah ini mengawal rupa bingkai yang boleh mengandungi komponen antara muka apabila tindihan atas atau tetingkap tidak wujud."

    # gui.rpy:284
    old "## Generic frames."
    new "## Bingkai umum."

    # gui.rpy:287
    old "## The frame that is used as part of the confirm screen."
    new "## Bingkai yang digunakan sebagai sebahagian skrin pengesahan."

    # gui.rpy:290
    old "## The frame that is used as part of the skip screen."
    new "## Bingkai yang digunakan sebagai sebahagian skrin langkau."

    # gui.rpy:293
    old "## The frame that is used as part of the notify screen."
    new "## Bingkai yang digunakan sebagai sebahagian skrin pemberitahuan."

    # gui.rpy:296
    old "## Should frame backgrounds be tiled?"
    new "## Adakah latar belakang bingkai patut dijubinkan?"

    # gui.rpy:300
    old "## Bars, Scrollbars, and Sliders"
    new "## Bar, Bar Tatal, dan Lungsur"

    # gui.rpy:302
    old "## These control the look and size of bars, scrollbars, and sliders."
    new "## Ini mengawal rupa dan saiz bar, bar tatal, dan lungsur."

    # gui.rpy:304
    old "## The default GUI only uses sliders and vertical scrollbars. All of the other bars are only used in creator-written screens."
    new "## GUI lalai hanya menggunakan lungsur dan bar tatal menegak. Semua bar lain hanya digunakan dalam skrin ditulis oleh para pencipta."

    # gui.rpy:307
    old "## The height of horizontal bars, scrollbars, and sliders. The width of vertical bars, scrollbars, and sliders."
    new "## Tinggi bar melintang, bar tatal, dan lungsur. Lebar bar menegak, bar tatal, dan lungsur."

    # gui.rpy:313
    old "## True if bar images should be tiled. False if they should be linearly scaled."
    new "## Tetapkan True jika imej bar patut dijubinkan. Tetapkan False jika mereka patut disesuaikan saiz secara linear."

    # gui.rpy:318
    old "## Horizontal borders."
    new "## Sempadan melintang."

    # gui.rpy:323
    old "## Vertical borders."
    new "## Sempadan menegak."

    # gui.rpy:328
    old "## What to do with unscrollable scrollbars in the gui. \"hide\" hides them, while None shows them."
    new "## Apa nak dibuat dengan bar tatal yang tidak boleh ditatalkan dalam gui. \"hide\" menyembunyikan mereka, manakala None menunjukkan mereka."

    # gui.rpy:333
    old "## History"
    new "## Sejarah"

    # gui.rpy:335
    old "## The history screen displays dialogue that the player has already dismissed."
    new "## Skrin sejarah memaparkan dialog yang pemain telah tolak tepi."

    # gui.rpy:337
    old "## The number of blocks of dialogue history Ren'Py will keep."
    new "## Jumlah blok sejarah dialog yang Ren'Py akan simpan."

    # gui.rpy:340
    old "## The height of a history screen entry, or None to make the height variable at the cost of performance."
    new "## Tinggi untuk entri skrin sejarah, atau tetapkan kepada None untuk membiarkan tinggi dikira sendiri dengan mengorbankan prestasi."

    # gui.rpy:344
    old "## The position, width, and alignment of the label giving the name of the speaking character."
    new "## Kedudukan, lebar, dan penjajaran label yang memberikan nama kepada watak yang sedang bercakap."

    # gui.rpy:351
    old "## The position, width, and alignment of the dialogue text."
    new "## Kedudukan, lebar, dan penjajaran tulisan dialog."

    # gui.rpy:358
    old "## NVL-Mode"
    new "## Mod NVL"

    # gui.rpy:360
    old "## The NVL-mode screen displays the dialogue spoken by NVL-mode characters."
    new "## Skrin mod NVL menunjukkan dialog yang dicakapkan oleh watak mod NVL."

    # gui.rpy:362
    old "## The borders of the background of the NVL-mode background window."
    new "## Sempadan latar belakang tetingkap latar mod NVL."

    # gui.rpy:365
    old "## The maximum number of NVL-mode entries Ren'Py will display. When more entries than this are to be show, the oldest entry will be removed."
    new "## Jumlah entri mod NVL maksimum yang Ren'Py akan paparkan. Apabila lebih banyak entri akan ditunjukkan, entri paling lama akan dibuang."

    # gui.rpy:369
    old "## The height of an NVL-mode entry. Set this to None to have the entries dynamically adjust height."
    new "## Tinggi entri mod NVL. Tetapkan ini kepada None untuk membuatkan entri melaraskan tinggi secara dinamik."

    # gui.rpy:373
    old "## The spacing between NVL-mode entries when gui.nvl_height is None, and between NVL-mode entries and an NVL-mode menu."
    new "## Jarak di antara entri mod NVL apabila gui.nvl_height ditetapkan kepada None, dan di antara entri mod NVL dan menu mod NVL."

    # gui.rpy:390
    old "## The position, width, and alignment of nvl_thought text (the text said by the nvl_narrator character.)"
    new "## Kedudukan, lebar, dan penjajaran tulisan nvl_thought (tulisan yang dicakapkan oleh watak nvl_narrator)."

    # gui.rpy:397
    old "## The position of nvl menu_buttons."
    new "## Kedudukan menu_buttons nvl."

    # gui.rpy:401
    old "## Localization"
    new "## Terjemahan"

    # gui.rpy:403
    old "## This controls where a line break is permitted. The default is suitable for most languages. A list of available values can be found at https://www.renpy.org/doc/html/style_properties.html#style-property-language"
    new "## Ini mengawal di mana baris pemisah dibenarkan. Lalainya ia sesuai untuk semua bahasa. Senarai nilai yang ada boleh dijumpai di https://www.renpy.org/doc/html/style_properties.html#style-property-language"

    # gui.rpy:411
    old "## Mobile devices"
    new "## Peranti mudah alih"

    # gui.rpy:416
    old "## This increases the size of the quick buttons to make them easier to touch on tablets and phones."
    new "## Ini menambah saiz butang cepat untuk membuatkan mereka lebih mudah disentuh pada tablet dan telefon."

    # gui.rpy:422
    old "## This changes the size and spacing of various GUI elements to ensure they are easily visible on phones."
    new "## Ini menukar saiz dan penjarakan pelbagai unsur GUI untuk memastikan mereka lebih mudah dilihat pada telefon."

    # gui.rpy:426
    old "## Font sizes."
    new "## Saiz fon."

    # gui.rpy:434
    old "## Adjust the location of the textbox."
    new "## Laras kedudukan kotak tulisan."

    # gui.rpy:440
    old "## Change the size and spacing of various things."
    new "## Tukar saiz dan penjarakan pelbagai benda."

    # gui.rpy:453
    old "## File button layout."
    new "## Tataletak butang fail."

    # gui.rpy:457
    old "## NVL-mode."
    new "## Mod NVL."

