
translate turkish strings:

    # gui.rpy:2
    old "## Initialization"
    new "## Başlatma"

    # gui.rpy:5
    old "## The init offset statement causes the initialization statements in this file to run before init statements in any other file."
    new "## Başlatma uzaklık ifadesi bu dosyadaki başlatma ifadelerinin başka bir dosyadaki başlatma ifadelerinden önce çalışmasını sağlar."

    # gui.rpy:9
    old "## Calling gui.init resets the styles to sensible default values, and sets the width and height of the game."
    new "## gui.init çağrısı duyarlı varsayılan stilleri sıfırlar, oyunun en ve boyunu ayarlar."

    # gui.rpy:17
    old "## GUI Configuration Variables"
    new "## GUI Yapılandırma Değişkenleri"

    # gui.rpy:21
    old "## Colors"
    new "## Renkler"

    # gui.rpy:23
    old "## The colors of text in the interface."
    new "## Arayüzdeki metin renkleri"

    # gui.rpy:25
    old "## An accent color used throughout the interface to label and highlight text."
    new "## Arayüzde başlık ve vurgulu metinlerde kullanılan bir renk"

    # gui.rpy:29
    old "## The color used for a text button when it is neither selected nor hovered."
    new "## Bir metin düğmesi seçili ya da fare üstünde değilken kullanılan renk."

    # gui.rpy:32
    old "## The small color is used for small text, which needs to be brighter/darker to achieve the same effect."
    new "## Küçük renk, aynı etkiyi yaratmak için daha parlak/koyu olması gereken küçük metin için kullanılır."

    # gui.rpy:36
    old "## The color that is used for buttons and bars that are hovered."
    new "## Üstüne fare imleci tutulan düğme ve çubuklar için kullanılan renk."

    # gui.rpy:39
    old "## The color used for a text button when it is selected but not focused. A button is selected if it is the current screen or preference value."
    new "## Odaklanmamış ancak seçilmiş bir metin düğmesi için kullanılan renk. Bir buton ancak ekranda ise ya da tercih değeri ise seçilir."

    # gui.rpy:43
    old "## The color used for a text button when it cannot be selected."
    new "## Seçilemeyen bir metin düğmesinde kullanılan renk."

    # gui.rpy:46
    old "## Colors used for the portions of bars that are not filled in. These are not used directly, but are used when re-generating bar image files."
    new "## Çubukların dolmamış parçaları için kullanılan renk. Direkt olarak kullanılmazlar, ancak resimleri yeniden yaratırken kullanılırlar."

    # gui.rpy:51
    old "## The colors used for dialogue and menu choice text."
    new "## Diyalog ve menü seçimleri için kullanılan renkler."

    # gui.rpy:56
    old "## Fonts and Font Sizes"
    new "## Fontlar ve Font Boyutları"

    # gui.rpy:58
    old "## The font used for in-game text."
    new "## Oyun-içi metin için kullanılan font."

    # gui.rpy:61
    old "## The font used for character names."
    new "## Karakter adları için kullanılan font."

    # gui.rpy:64
    old "## The font used for out-of-game text."
    new "## Oyun-dışı metin için kullanılan font."

    # gui.rpy:67
    old "## The size of normal dialogue text."
    new "## Normal diyalog metni için kullanılan boyut."

    # gui.rpy:70
    old "## The size of character names."
    new "## Karakter adı boyutu."

    # gui.rpy:73
    old "## The size of text in the game's user interface."
    new "## Oyun arayüzü için kullanılan metin boyutu."

    # gui.rpy:76
    old "## The size of labels in the game's user interface."
    new "## Oyun arayüzünde kullanılan başlık boyutu."

    # gui.rpy:79
    old "## The size of text on the notify screen."
    new "## Bildirim ekranındaki metin boyutu."

    # gui.rpy:82
    old "## The size of the game's title."
    new "## Oyun başlığı boyutu."

    # gui.rpy:86
    old "## Main and Game Menus"
    new "## Ana ve Oyun Menüleri"

    # gui.rpy:88
    old "## The images used for the main and game menus."
    new "## Ana menü ve oyun menüsü için kullanılan resimler."

    # gui.rpy:93
    old "## Dialogue"
    new "## Diyalog"

    # gui.rpy:95
    old "## These variables control how dialogue is displayed on the screen one line at a time."
    new "## Bu değişkenler diyaloğun ekranda satır satır nasıl görüneceğini belirler."

    # gui.rpy:98
    old "## The height of the textbox containing dialogue."
    new "## Diyalog metni kutusunun boyu."

    # gui.rpy:101
    old "## The placement of the textbox vertically on the screen. 0.0 is the top, 0.5 is center, and 1.0 is the bottom."
    new "## Metin kutusunun dikey olarak ekrandaki yeri. 0.0 en üst, 0.5 merkez, 1.0 ise en alt."

    # gui.rpy:106
    old "## The placement of the speaking character's name, relative to the textbox. These can be a whole number of pixels from the left or top, or 0.5 to center."
    new "## Konuşan karakterin adının metin kutusuna göre yerleştirilmesi. Soldan ya da üstten herhangi sayıda piksel olabilir, ya da 0.5 ile ortalanabilir."

    # gui.rpy:111
    old "## The horizontal alignment of the character's name. This can be 0.0 for left-aligned, 0.5 for centered, and 1.0 for right-aligned."
    new "## Karakter adının yatay hizalanması. 0.0 ile sola yapıştırılabilir, 0.5 ile ortalanabilir ve 1.0 ile sağa yapıştırılabilir."

    # gui.rpy:115
    old "## The width, height, and borders of the box containing the character's name, or None to automatically size it."
    new "## Karakter adını taşıyan kutunun eni, boyu ve sınırları. Otomatik boyutlandırma için seçim yapmayın."

    # gui.rpy:120
    old "## The borders of the box containing the character's name, in left, top, right, bottom order."
    new "## Karakter adını taşıyan kutunun sınırları, sırasıyla sol, üst, sağ ve alt."

    # gui.rpy:124
    old "## If True, the background of the namebox will be tiled, if False, the background of the namebox will be scaled."
    new "## Etkin ise isim kutusunun arkaplanı eğilecek, etkin değil ise arkaplan boyutlandırılacak."

    # gui.rpy:129
    old "## The placement of dialogue relative to the textbox. These can be a whole number of pixels relative to the left or top side of the textbox, or 0.5 to center."
    new "## Metin kutusuna göre diyaloğun yerleştirilmesi. Soldan ya da üstten herhangi sayıda piksel olabilir, ya da 0.5 ile ortalanabilir."

    # gui.rpy:135
    old "## The maximum width of dialogue text, in pixels."
    new "## Diyalog metninin piksel olarak maksimum genişliği."

    # gui.rpy:138
    old "## The horizontal alignment of the dialogue text. This can be 0.0 for left-aligned, 0.5 for centered, and 1.0 for right-aligned."
    new "## Diyalog metninin yatay hizalandırılması. 0.0 ile sola yapıştırılabilir, 0.5 ile ortalanabilir ve 1.0 ile sağa yapıştırılabilir."

    # gui.rpy:143
    old "## Buttons"
    new "## Düğmeler"

    # gui.rpy:145
    old "## These variables, along with the image files in gui/button, control aspects of how buttons are displayed."
    new "## Bu değişkenler, gui/button'daki resim dosyaları ile birlikte hangi düğmelerin gösterileceğini kontrol eder."

    # gui.rpy:148
    old "## The width and height of a button, in pixels. If None, Ren'Py computes a size."
    new "## Bir düğmenin piksel olarak eni ve boyu. Eğer seçilmezse, Ren'Py bir boyut hesaplar."

    # gui.rpy:152
    old "## The borders on each side of the button, in left, top, right, bottom order."
    new "## Bir düğmenin sınırları, sırasıyla sol, üst, sağ ve alt."

    # gui.rpy:155
    old "## If True, the background image will be tiled. If False, the background image will be linearly scaled."
    new "## Etkin ise arkaplan resmi eğilecek. Etkin değil ise arkaplan resmi doğrusal boyutlandırılacak."

    # gui.rpy:159
    old "## The font used by the button."
    new "## Düğme tarafından kullanılan font."

    # gui.rpy:162
    old "## The size of the text used by the button."
    new "## Düğme tarafından kullanılan metin boyutu."

    # gui.rpy:165
    old "## The color of button text in various states."
    new "## Düğme metninin değişik durumlardaki rengi."

    # gui.rpy:171
    old "## The horizontal alignment of the button text. (0.0 is left, 0.5 is center, 1.0 is right)."
    new "## Düğme metninin yatay hizalandırılması. (0.0 sol, 0.5 merkez, 1.0 sağ)."

    # gui.rpy:176
    old "## These variables override settings for different kinds of buttons. Please see the gui documentation for the kinds of buttons available, and what each is used for."
    new "## Bu değişkenler değişik butonlarda kullanılan ayarların üstüne yazılır. Lütfen hangi düğmelerin mevcut olduğu ve ne için kullanıldıklarını öğrenmek için gui blgelerine bakınız."

    # gui.rpy:180
    old "## These customizations are used by the default interface:"
    new "## Bu yapılandırmalar varsayılan arayüz tarafından kullanılır:"

    # gui.rpy:195
    old "## You can also add your own customizations, by adding properly-named variables. For example, you can uncomment the following line to set the width of a navigation button."
    new "## Düzgün isimlendirilmiş değişkenler ekleyerek kendi düzenlemelerinizi de yapabilirsiniz. Örneğin bir sonraki yorum satırını aktifleştirerek bit navigasyon düğmesinin genişliğini ayarlayabilirsiniz."

    # gui.rpy:202
    old "## Choice Buttons"
    new "## Seçim Düğmeleri"

    # gui.rpy:204
    old "## Choice buttons are used in the in-game menus."
    new "## Seçim düğmeleri oyun içi menülerde kullanılır."

    # gui.rpy:218
    old "## File Slot Buttons"
    new "## Dosya Solut Düğmeleri"

    # gui.rpy:220
    old "## A file slot button is a special kind of button. It contains a thumbnail image, and text describing the contents of the save slot. A save slot uses image files in gui/button, like the other kinds of buttons."
    new "## Bir dosya slotu düğmesi özel bir tür düğmedir. Bir önizleme resmi ve kayıdın içeriğine dair bir metin içerir. Diğer düğmeler gibi bir kayıt slotu düğmesi de gui/button'daki resimleri kullanır."

    # gui.rpy:224
    old "## The save slot button."
    new "## Kayıt slotu düğmesi."

    # gui.rpy:234
    old "## The width and height of thumbnails used by the save slots."
    new "## Kayıt slotlarında kullanılan önizleme resminin boy ve eni."

    # gui.rpy:238
    old "## The number of columns and rows in the grid of save slots."
    new "## Kayıt slotlarının gösterildiği satır ve sütun sayısı."

    # gui.rpy:243
    old "## Positioning and Spacing"
    new "## Konumlandırma ve Boşluklar"

    # gui.rpy:245
    old "## These variables control the positioning and spacing of various user interface elements."
    new "## Bu değişkenler değişik kullanıcı arayüzü elemanlarının yerlerini ve aralarındaki boşlukları kontrol eder."

    # gui.rpy:248
    old "## The position of the left side of the navigation buttons, relative to the left side of the screen."
    new "## Navigasyon düğmelerinin sol taraflarının ekranın soluna göre konumları."

    # gui.rpy:252
    old "## The vertical position of the skip indicator."
    new "## Atlama göstergesinin dikey konumu."

    # gui.rpy:255
    old "## The vertical position of the notify screen."
    new "## Bildirim ekranının dikey konumu."

    # gui.rpy:258
    old "## The spacing between menu choices."
    new "## Menü seçimleri arası boşluk."

    # gui.rpy:261
    old "## Buttons in the navigation section of the main and game menus."
    new "## Ana menü ve oyun menülerindeki navigasyon bölümündeki düğmeler."

    # gui.rpy:264
    old "## Controls the amount of spacing between preferences."
    new "## Tercihler arası boşluk miktarını kontrol eder."

    # gui.rpy:267
    old "## Controls the amount of spacing between preference buttons."
    new "## Terchi düğmeleri arası boşluk miktarını kontrol eder."

    # gui.rpy:270
    old "## The spacing between file page buttons."
    new "## Dosya sayfası düğmeleri arası boşluk."

    # gui.rpy:273
    old "## The spacing between file slots."
    new "## Dosya slotları arası boşluk."

    # gui.rpy:276
    old "## The position of the main menu text."
    new "## Ana menü metni konumu."

    # gui.rpy:280
    old "## Frames"
    new "## Çerçeveler"

    # gui.rpy:282
    old "## These variables control the look of frames that can contain user interface components when an overlay or window is not present."
    new "## Bu değişkenler bir pencere veya üst sayfa olmadığı zaman kullanıcı arayüzü elemanlarının görünümünü kontrol eder."

    # gui.rpy:285
    old "## Generic frames."
    new "## Genel çerçeveler."

    # gui.rpy:288
    old "## The frame that is used as part of the confirm screen."
    new "## Onay ekranının bir parçası olarak kullanılan çerçeve."

    # gui.rpy:291
    old "## The frame that is used as part of the skip screen."
    new "## Atlama ekranının bir parçası olarak kullanılan çerçeve."

    # gui.rpy:294
    old "## The frame that is used as part of the notify screen."
    new "## Bildirim ekranının bir parçası olarak kullanılan çerçeve."

    # gui.rpy:297
    old "## Should frame backgrounds be tiled?"
    new "## Çerçeve arkaplanları eğimli olmalı mı ?"

    # gui.rpy:301
    old "## Bars, Scrollbars, and Sliders"
    new "## Çubuklar, Kaydırma Çububkları ve Kaydırıcılar"

    # gui.rpy:303
    old "## These control the look and size of bars, scrollbars, and sliders."
    new "## Bunlar çubuklar, kaydırma çububkları ve kaydırıcıların boyutunu kontrol eder."

    # gui.rpy:305
    old "## The default GUI only uses sliders and vertical scrollbars. All of the other bars are only used in creator-written screens."
    new "## Varsayılan GUI yalnızca kaydırıcıları ve dikey kaydırma çubuklarını kullanır. Diğer bütün çubuklar sadece yaratıcı tarafından yazılmış ekranlarda kullanılır."

    # gui.rpy:308
    old "## The height of horizontal bars, scrollbars, and sliders. The width of vertical bars, scrollbars, and sliders."
    new "## Yatay çubuklar, kaydırma çububkları ve kaydırıcıların boyu. Dikey çubuklar, kaydırma çububkları ve kaydırıcıların eni."

    # gui.rpy:314
    old "## True if bar images should be tiled. False if they should be linearly scaled."
    new "## Eğer çubuk resimleri eğilmeliyse etkin. Eğer doğrusal boyutlandırılmalılar ise etkin değil."

    # gui.rpy:319
    old "## Horizontal borders."
    new "## Yatay sınırlar."

    # gui.rpy:324
    old "## Vertical borders."
    new "## Dikey sınırlar."

    # gui.rpy:329
    old "## What to do with unscrollable scrollbars in the gui. \"hide\" hides them, while None shows them."
    new "## GUI'deki kaydırılamayan çubukların yapacağı eylem. \"hide\" onları saklar, seçim yapılmazsa gösterir."

    # gui.rpy:334
    old "## History"
    new "## Geçmiş"

    # gui.rpy:336
    old "## The history screen displays dialogue that the player has already dismissed."
    new "## Geçmiş ekranı oyuncunun halihazırda gördüğü diyaloğu gösterir."

    # gui.rpy:338
    old "## The number of blocks of dialogue history Ren'Py will keep."
    new "## Ren'Py tarafından tutulacak diyalog bloklarının sayısı."

    # gui.rpy:341
    old "## The height of a history screen entry, or None to make the height variable at the cost of performance."
    new "## Geçmiş ekranı girişinin boyu. Performans bedeliyle boyu değişken yapmak için seçim yapmayın."

    # gui.rpy:345
    old "## The position, width, and alignment of the label giving the name of the speaking character."
    new "## Konuşan karakterin isminin konumu, genişliği ve hizalanması."

    # gui.rpy:352
    old "## The position, width, and alignment of the dialogue text."
    new "## Diyalog metninin konumu, genişliği ve hizalanması."

    # gui.rpy:359
    old "## NVL-Mode"
    new "## NVL-Modu"

    # gui.rpy:361
    old "## The NVL-mode screen displays the dialogue spoken by NVL-mode characters."
    new "## NVL-mod ekran, NVL-mod karakterler tarafından konuşulan diyalogu gösterir."

    # gui.rpy:363
    old "## The borders of the background of the NVL-mode background window."
    new "## NVL-mod arkaplan penceresinin sınırları."

    # gui.rpy:366
    old "## The maximum number of NVL-mode entries Ren'Py will display. When more entries than this are to be show, the oldest entry will be removed."
    new "## Ren'Py tarafındad gösterilecek maksimum NVL-modu girişi sayısı. Bundan daha çok giriş gösterilmesi gerektiğinde, en eski giriş kaldırılacak."

    # gui.rpy:370
    old "## The height of an NVL-mode entry. Set this to None to have the entries dynamically adjust height."
    new "## NVL-modu girişinin boyu. Boyun dinamik olarak değiştirilmesi için seçim yapmayın."

    # gui.rpy:374
    old "## The spacing between NVL-mode entries when gui.nvl_height is None, and between NVL-mode entries and an NVL-mode menu."
    new "## gui.nvl_height seçili değilken NVL-modu girişleri arası, aynı zamanda NVL-modu menüsü ve NVL-modu girişleri arası boşluk."

    # gui.rpy:391
    old "## The position, width, and alignment of nvl_thought text (the text said by the nvl_narrator character.)"
    new "## nvl_thought metninin konumu, genişliği ve hizalanması (nvl_narrator karakteri tarafından konuşulan metin.)"

    # gui.rpy:398
    old "## The position of nvl menu_buttons."
    new "## nvl menu_button'ları konumu."

    # gui.rpy:402
    old "## Localization"
    new "## Yerelleştirme"

    # gui.rpy:404
    old "## This controls where a line break is permitted. The default is suitable for most languages. A list of available values can be found at https://www.renpy.org/doc/html/style_properties.html#style-property-language"
    new "## Satırları kırma iznini kontrol eder. Varsayılan ayar pek çok dile uygundur. Mevctu bütün değerler https://www.renpy.org/doc/html/style_properties.html#style-property-language adresinde bulunabilir."

    # gui.rpy:412
    old "## Mobile devices"
    new "## Mobil cihazlar"

    # gui.rpy:417
    old "## This increases the size of the quick buttons to make them easier to touch on tablets and phones."
    new "## Hızlı düğmelerin boyutlarını değiştirerek tablet ve telefonlarda dokunmayı kolaylaştırır."

    # gui.rpy:423
    old "## This changes the size and spacing of various GUI elements to ensure they are easily visible on phones."
    new "## Telefonlarda kolayca görünebildiklerinden emin olmak için çeşitli GUI elemanlarının boy ve aralığını değiştirir."

    # gui.rpy:427
    old "## Font sizes."
    new "## Font boyutları."

    # gui.rpy:435
    old "## Adjust the location of the textbox."
    new "## Metin kutusunun konumunu ayarla."

    # gui.rpy:441
    old "## Change the size and spacing of various things."
    new "## Çeiştli şeylerin boy ve aralığını ayarla."

    # gui.rpy:454
    old "## File button layout."
    new "## Dosya düğmesi düzeni."

    # gui.rpy:458
    old "## NVL-mode."
    new "## NVL-modu."


translate turkish strings:

    # gui/game/gui.rpy:14
    old "## Enable checks for invalid or unstable properties in screens or transforms"
    # Automatic translation.
    new "## Ekranlarda veya dönüşümlerde geçersiz veya kararsız özellikler için kontrolleri etkinleştirin"

